甘いもの大好き僕のひとりごとです

スイーツ男子の独り言

ゲーム

R-TYPEの話しようぜ

投稿日:

1 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 14:58:27.52 R6vVTC9m0.net BE:422186189-PLT(12015)
スーパーファミコン向けに
1993年に発売されたシューティングゲーム「R-TYPE III」と、
1991年に発売された「スーパーR-TYPE」を収録した
スーパーファミコン用ソフト「R-TYPE III & スーパーR-TYPE 16ビットゲームカートリッジ」が発売された。
国内発売元はJNNEX。

各製品はアイレムから許諾を受けた上で製造されたもので、ファミコンやスーパーファミコンの互換機向けとされている。

なお、製品は任天堂のライセンス商品ではないほか、JNNEXは「全ての互換機での動作を保証するものではない」としている。

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1139705.html

4 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 14:59:22.60 lYdo7a0Q0.net
ため攻撃の波動砲ってアイデアはやっぱりヤマトだよね?
5 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:00:18.66 a2iaZiIF0.net
↑↑↓↓→←→←BA
6 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:01:55.22 Hu8LR4GL0.net
グロい
12 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:02:43.24 qg9A0jbY0.net
>>6
2面ボスが、なんかエロいイメージ
37 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:08:19.96 +CvJgjqS0.net
>>12
あれをデザインした女性社員は社長に「病院行け」と言われたらしい
146 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:29:50.69 OC7sD0tg0.net
>>37
映画エイリアンのクリーチャーデザインのギーガーのパクり。
9 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:02:11.96 2YsuyKtK0.net
iremの黄金時代だろ
11 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:02:37.72 qT/1AtXz0.net
波動砲も画期的だが、無敵のフォース、ビット
地持ち悪い2面、巨大戦艦、卵撒き散らす四面と色々新しかったよね。
ただ後半面のアイデア息切れ感がハンパない
13 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:02:49.10 vCGfO9zJ0.net
反射レーザーきれい
41 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:09:20.99 9SmFJVoR0.net
>>13
うむ
14 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:03:04.73 d0BI9Pms0.net
音楽が神
15 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:03:17.03 fRN4lCgT0.net
なつかしい
17 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:03:38.78 mMd7/v7e0.net
PCエンジンをこれのために買った
19 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:04:17.74 QPfG72xA0.net
コクピットがせまいためパイロットは手足切断されて乗っている設定は絶対いらないと思う
パチパラ13と14の乗り物に機体が出てきて乗れる
21 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:04:39.09 WfeBopXI0.net
PCエンジンでやり込んでゲーセンで1コインクリアできた思い出
107 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:15:26.94 gxPQ1W940.net
>>21
うわー同じく
22 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:04:55.71 oTdnDNNL0.net
設定が怖い
23 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:05:20.88 mpbJiS7N0.net
上下に分かれて発売されて高くついたが
おかげでパスワードコンテニューができて攻略はかどった思い出
32 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:07:16.01 hxOYlq8R0.net
対空レーザーのビジュアルがインパクトあった
72 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:26:22.58 epE6DYhZ0.net
>>32
これこれ
当時は反射レーザーの美しさもさることながら
対空レーザーの見た目にすごいセンスを感じてた
33 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:07:42.63 Z9lsYfW60.net
グラディウスとこれだった
34 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:07:44.03 g0c3T3b30.net
ゲーセンで3画面使ったダライアス見たときは小学生時分にもかかわらず1000円も使っちゃった
35 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:08:01.72 HKzkPl1o0.net
アーケード1択だろこの作品

PCエンジンまぁまぁ良かったけど

40 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:09:16.88 A/WnErUT0.net
?はどうにもならんかった
ボスの弱点がわかんない面があった
47 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:11:06.16 mMd7/v7e0.net
>>40
?はアーケードでもヒットしなかったな
難しすぎ
46 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:10:38.26 9rVju/yK0.net
敵のバイドは未来の人間が作った兵器
48 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:12:30.44 9SmFJVoR0.net
コントローラーがクソすぎてよく壁や敵に激突して死んだな
心臓に張り付くとことか戦艦の面とか
52 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:12:58.09 gPORryrA0.net
ファミコンのドラクエ3を買うために
朝の6時からデパートに並んだ日と
同じ日にゲームコーナーで見かけた思い出
結構古いゲームなんだよな
53 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:13:02.55 fQFtS7nD0.net
当時の腕では2個目のビット取るまで生き残れなかった
55 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:14:01.85 /XTDippq0.net
PCエンジン版で初めてやったときは
おサルさん状態で毎日プレイしてたな
57 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:17:01.97 TKXDukdb0.net
1のパイロットは脳だけで直接、自機のコンピュータに接続されてる。

2のパイロットは四肢切断済みの身体で直接、自機のコンピュータに接続されてる。

3のパイロットは14歳程度で成長を止められた20歳。

そして、全員女性であるが、軍は否定している。

R-9カスタムでは、人の肉体では相当堪える苛酷な環境に対して、パイロットの四肢を切断してパイロットユニットに直結させたことが知られている。

R-9/0の場合は、パイロットユニットに少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に幼体固定処理を施された23歳の女性を直結させていたというものである。

60 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:19:04.53 fQFtS7nD0.net
>>57
この設定初めて知った時背中ぞくぞくしたわ
93 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:56:37.87 iiEKU5TO0.net
>>57
『人の身体には堪える』程の環境って、高Gとか高温だよね。
四肢を切断した、ぐらいの処理で効果あるんかいってずっと疑問
脳だけにした、も同じことだよな。電脳化ならともかく。
116 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:28:03.55 dyBP0Taa0.net
>>93
単にスペースがなかっただけって説も
137 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:08:17.64 FAK3hxiX0.net
>>57
1にそんな設定はなかったと思うけど
グロ設定は2からでは?
138 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:13:16.85 dyBP0Taa0.net
>>137
R-9Cに脳みそ説と四肢切断説があるからごっちゃになってんだろうな
58 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:17:48.75 Zr6U2p510.net
iphoneのR-typeのI. IIがそれぞれ120円だったからダウソしたけど、
難しくてあまりやっていない
70 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:25:40.58 8OdOSN4L0.net
当時のSTG主人公機といえば
鋭角バリバリのかっこよさだったけど
RTYPEは曲線が多くて不思議な感覚だったな
75 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:29:53.28 q2Kp8SBo0.net
完全にパズルゲー。
76 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:31:04.73 SYZyCCL70.net
なんちゃらの夕暮れ、迎えてくれるのは鳥だけ
みたいなのを見てからストーリーだけ気になってる
77 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:31:07.51 dEPEdKsL0.net
結構設定がハードなんだよな
79 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:32:29.78 4d9Asl1G0.net
これとスト2はPCエンジンだな。スーファミのアーケード移植は微妙なのが多い
155 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:50:39.36 yzxMh0Uj0.net
>>79
アーケードカードの餓狼伝説も完成度高かったよなPCエンジン
81 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:39:46.46 aE78x3mY0.net

最高や
84 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:47:02.68 mpbJiS7N0.net
>>81
4kドットバイドットで見たら切手サイズだぞ・・・
時代を感じる
あんな荒い画像だったのに迫力あってきれいだったよな
82 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:42:45.36 H90djEhv0.net
乗ってる人は手足切られた状態で乗ってるという意味不明な設定
87 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:52:35.36 s1NgwH040.net
何でSTGはやたらと重い設定が多いの
94 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:56:50.67 8OdOSN4L0.net
>>87
1機で大群に立ち向かう以上
悲壮なテーマになりがちなんじゃない?
西涼作品とかは明るいけどね
97 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:58:39.58 9SmFJVoR0.net
>>87
作り手が厨二なんじゃねえ?
ガキも喜ぶしでwin-winだったんだろう
88 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:52:37.08 F9deyDLz0.net
いまだにフラフープみたいなビームの使いどころがわからない
179 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 19:07:22.64 t2ltxiUc0.net
>>88
4面の粒々を一掃したり、5面の岩みたいなのに囲まれたボスを丸裸にするのに対空レーザーだとめっちゃ楽
固いザコやボスも瞬殺できるし、むしろこれしか使わないようになったわ
90 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:53:53.29 iG53weGq0.net
曲が独特で素晴らしく聴き飽きない。いまだに大好きで聴く
91 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:54:13.50 bNFfjiRi0.net
一面のボスに感激した
95 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:57:36.30 r7YXNrbL0.net
これのGB版が生まれて初めてやったゲームなんだけど、4面で流れてくるでっかいミジンコみたいな奴が嫌いだった
ボスキャラもそいつ?だし
逃げ切れれば勝ちみたいな異色のボスステージで当時小学低学年だった自分にはなんか不気味で怖かったな
118 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:32:28.73 qbxxPgEk0.net
>>95
俺もGB版持ってたがGBは子供にはいい難易度だったと思うわ
4面のボスは正直手抜きだよなw
パイロットの四肢切断設定はGBからだと聞いたなぁ
128 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:51:03.73 r7YXNrbL0.net
>>118
当時はボス不在であることを理解してなかったよw
逃げ回るのは無理だったから、当たり判定ギリギリで壁に張り付いてひたすらじっと耐えていた
大人になった今プレイ動画を見ると何ともやるせないステージだったんだな
手抜きかよw
98 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 15:59:22.73 EwIuTiUS0.net
覚えゲーだから反射神経鈍い俺でも楽しめた
99 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:00:08.36 qbxxPgEk0.net
163 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 18:01:16.95 zIh543F20.net
>>99
キャラの絵柄がまた80年代な感じがいいな
日本のアニメが好きすぎる感じがする
177 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 18:51:12.43 1NQ5cOeW0.net
>>99
何も見えないでワロ
103 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:13:14.79 Po821zIv0.net
1面丸ごと巨大戦艦て当時斬新だった
105 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:14:38.14 KBBgOxtQ0.net
>>103
慣れるとボスBGM始まる前に沈められるよな
104 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:13:49.29 8cRA4LBf0.net
一面の後半で上下に巨大なロボットアームみたいなのが付いた場所を通り抜けるシーンがあるけど、本当は動かす予定だったのかな

敵キャラだけではなく、背景も印象に残るグラフィックが多い

134 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:05:12.41 qg9A0jbY0.net
>>104
あるね、グラディウス脳だと閉まるかと思って急いで通過してしまう。
153 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:47:14.10 t5F2w9Rl0.net
>>104
PCエンジンのパッドは斜めに入りやすくて激突死した思いで
172 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 18:39:43.01 25kPzwKr0.net
>>153
あったあった
ぶちギレながらゲームした思い出
108 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:16:08.96 mMd7/v7e0.net
PCエンジで練習してゲーセンで2周クリアできた
当時結構いギャラリーが集まったな
114 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:26:28.32 9FsAek4+0.net
初代も好きだったけどPSで出た?も好きだった
115 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:27:30.11 UbL1xVzn0.net
全部やったけど一作目以外はあんまり好きじゃない
120 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 16:38:19.49 f/hRM4Ap0.net
俺サラマンダのほうが好き
149 :名無しさん@涙目です。 2018/08/27(月) 17:33:36.90 FHU9yAx50.net
あのSTGにしては生命感ある奇妙で不気味な敵が好きだったな
俺クソガキだから初めてやったのはWiiのバーチャルコンソールだけどそこからハマった
PSPのタクティクスも面白いからまた出して欲しいな
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1535349507/

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